Projeto Alpha.

Um pequeno labirinto com várias câmaras.

Modulo Main

Projeto ALPHA - Jogo de Labirinto com cenas.

Calabouço de Barro.

Code author: Rodrigo Esquinelato <resquinelato@gmail.com>

Code author: Charles Soares Pimentel <pimentelufrj@gmail.com>

Changelog

Código alterado de Monica Novellino <monicanovellino@gmail.com>

New in version 20.07: Adicionei 5 imagens iniciais do labirinto e alterei o pacman (podem criar outro peronagem) Contador adicionado para gerar as seguintes fases em função da linha da matriz Contador adicionado para gerar as seguintes posições iniciais em função do índice da lista

class alpha.main.Eventos[source]

Associa um evento a uma imagem e captura eventos de teclado.

BONECO = 'https://i.imgur.com/k63kwfa.png'
CENA_corredor_1 = 'https://i.imgur.com/L71ZV6Z.png'
CENA_corredor_2 = 'https://i.imgur.com/5Qno2fs.png'
CENA_corredor_3 = 'https://i.imgur.com/gZ5wc0h.png'
CENA_corredor_4 = 'https://i.imgur.com/xI8i7Nc.png'
CENA_corredor_5 = 'https://i.imgur.com/GLVctqb.png'
anda_boneco(ev=None)[source]
listaFase = ['https://i.imgur.com/5Qno2fs.png', 'https://i.imgur.com/gZ5wc0h.png', 'https://i.imgur.com/xI8i7Nc.png', 'https://i.imgur.com/GLVctqb.png']
vai()[source]

mostra corredor do labirinto

Modulo Hotel

Início Projeto Alpha.

Projeto ALPHA - Jogo de Labirinto com cenas.

Code author: Monica Novellino <monicanovellino@gmail.com>

Changelog

New in version 0.1: - Planta da casa - Boneco andando com as setas

class alpha.hotel.Eventos[source]

Associa um evento a uma imagem e captura eventos de teclado.

BONECO = 'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/62/Prick%C3%A4tarpucken.svg/200px-Prick%C3%A4tarpucken.svg.png'
CENA_COZINHA = 'https://www.decorfacil.com/wp-content/uploads/2018/03/20180311tons-de-rosa-03.jpg'
CENA_ESCRITORIO = 'https://www.decorfacil.com/wp-content/uploads/2018/03/20180311tons-de-rosa-05.jpg'
CENA_PLANTA = 'https://w7.pngwing.com/pngs/38/713/png-transparent-floor-plan-design-plan-media-schematic.png'
anda_boneco(ev=None)[source]

” Faz o boneco caminhar com a cptura das setas. :param ev: estrutura enviad pelo evento onde se recupera informações.

vai()[source]

mostra a cena da planta da casa.

Modulo India

Início Projeto Alpha.

Jogo de Labirinto com cenas.

Calabouço de Barro.

Code author: Rodrigo Esquinelato <resquinelato@gmail.com>

Classe neste módulo:

Eventos Gera a cena, personagem e a movimentação

Changelog

New in version 20.07: Criando a lógica do jogo e o layout das fases.

Contador adicionado para gerar as seguintes fases em função da linha da matriz.

Contador adicionado para gerar as seguintes posições iniciais em função do índice da lista.

class alpha.india.Eventos[source]

Associa um evento a uma imagem

BONECO = 'https://i.imgur.com/k63kwfa.png'
CENA_corredor_1 = 'https://i.imgur.com/L71ZV6Z.png'
CENA_corredor_2 = 'https://i.imgur.com/5Qno2fs.png'
CENA_corredor_3 = 'https://i.imgur.com/gZ5wc0h.png'
CENA_corredor_4 = 'https://i.imgur.com/xI8i7Nc.png'
CENA_corredor_5 = 'https://i.imgur.com/GLVctqb.png'
anda_boneco(ev=None)[source]
listaFase = ['https://i.imgur.com/5Qno2fs.png', 'https://i.imgur.com/gZ5wc0h.png', 'https://i.imgur.com/xI8i7Nc.png', 'https://i.imgur.com/GLVctqb.png']
vai()[source]
Returns:Cenário do labirinto.

Laboratório de Automação de Sistemas Educacionais

Copyright © Carlo Olivera

LABASE - NCE - UFRJ

LABASE